21 de noviembre de 2016

Sábado 19 de Noviembre

Este fue un sábado muy recreativo. Comenzamos la tarde como siempre, es decir, GRITANDO BIEN FUERTE!! A continuación hicimos la danza de "la vaca lechera", para que luego los guías nos explicaran la actividad que nos habían preparado. Estuvimos una media hora jugando al juego de los guías... En el parque de Marxalenes!! Fue muy divertido y nos dio mucha pena cuando los scouters pitaron porque debíamos volver al colegio. Una vez allí jugamos un rato a una variante de "declaro la guerra a..." y por último, los 15 minutos finales los dedicamos a realizar la evaluación de la acampada de Tropa del fin de semana anterior y así, los que no vinieron se enteraron de lo que hicimos.

Fue una tarde entretenida, la semana que viene toca actividad de panteras, seguro que nos hacen pasar otra gran tarde!!!

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

Acampada "Torre de Alborache" 12-13 de Noviembre

La tropa fuimos a Alborache a una acampada dedicada a temas Scouts, en su mayoría. Nada más llegar los scouters nos explicaron que la velada iba de canciones scouts que teníamos que aprendernos... y practicando estuvimos una hora y media hasta la hora de comer.

Después del tiempo libre de la comida, hicimos una actividad muy chula de orientación preparada por Rubén-senpai, puede que no la entendieramos del todo bien, pero sabemos que se la curró mucho y nos lo pasamos muy bien aprendiendo a usar brújulas. Una vez terminada la actividad de orientación, fuimos a merendar y a seguir practicando un rato más las canciones para la velada. Cuando ya todo oscureció, entramos a una clase-taller que nos prestó el albergue para realizar un taller de cabuyería básica (nudos) preparado por Irene, al terminar el taller, como sobraba un poco  de tiempo, Rubén nos hizo la última parte de su juego que no le había dado tiempo a hacer antes, la cual eran preguntas de como saber orientarse en la naturaleza.

Después de cenar, comenzamos la velada, donde cantamos y conocimos varias canciones scouts (con mucha ayuda de Miguel) como "Pecos Bill", "Carta de un soldado", "Por ser Scout", "Mil millones de estrellas", "Vamos hacia delante" y "Ani kuni". Al ser pocos esta parte de la velada duró menos de lo previsto y para seguir con la dinámica de canciones, jugamos a furor un rato!! Fue una bonita y reñida partida donde nos pudimos reír mucho. Una vez terminado el furor, nos fuimos a dormir.

El domingo nos despertamos prontito para dejar todo bien recogido y después bajar a desayunar. El desayuno a todos nos encantó. A continuación Miguel nos hizo una bonito taller de reflexión Scout, en el cual nos leyó "La ley Scout" y "La última carta de Baden Powell" para luego hacernos reflexionar con unas cuantas preguntas sobre el compromiso Scout de cada uno. Una vez terminado el taller, nos fuimos a jugar a "Pi" para correr y desfogarnos un poco.

Después del "pi" ya fue tiempo libre hasta la hora de comer... en el cual tuvimos un pequeño susto con un chiquillo, pero menos mal que solo quedó en susto.

Después de comer, descansamos un rato y a continuación nos colgamos todos las mochilas y fuimos a la parada del bus para volver a Valencia. Fue un gran fin de semana, nos lo pasamos genial y aprendimos bastantes cosas nuevas!!!





Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

9 de noviembre de 2016

Sábado 5 de Noviembre

Este sábado fue bastante activo, hicimos un montón de cosas... Comenzamos la tarde como siempre, realizando los gritos bien fuerte, a continuación los scouters explicaron que tenían una sorpresa para más tarde y nos enseñaron la carta de la aventura, la cual leímos en ese momento... Y justo cuando íbamos a empezar a firmarla, castores nos llamó para hacer unas cuantas danzas con ellos!!!

Una vez terminadas las danzas con los castores, nos volvimos a reunir en círculo para firmar la carta de la aventura. Cuando todos la firmamos, hicimos dos equipos y estuvimos jugando un rato al "pañuelo múltiple".








Cuando terminamos de jugar al "pañuelo múltiple", los scouter enseñaron la sorpresa que era.... EL CUADERNO DE LA TROPA POR FIN!!! Nos explicaron como funcionaba y que había que ir rellenándolo cada semana y en cada acampada.

Una vez explicado todo, nos pusimos por patrullas (y guías aparte) para preparar las actividades de la aventura. Cuando tuvimos todas preparadas, y para terminar la tarde, jugamos al juego del "arrancacebollas" donde nos los pasamos genial y nos reímos mucho.



Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

30 de octubre de 2016

Sábado 29 de Octubre

Hoy por fin hemos conseguido que todos griten con fuerza a la primera!!! Cosas extrañas que de vez en cuando suceden. Después de este gran grito hicimos la danza del "barco del amor" que nos enseñó Raquel, a continuación jugamos un gran partido de Colpball donde nos lo pasamos super bien, para seguidamente dividirnos por patrullas para pensar la Aventura y exponerla ante todos. Las opciones fueron las siguientes:

  • Panteras - Jumanji
  • Hurones - Historia de los Vikingos
  • Ardillas - La cárcel
  • Linces - Apartados de la tecnología
  • Kraal - Exploradores
De normal kraal no propone aventura, pero al ser la primera de la ronda se hizo para demostrar como se hace bien. Las votaciones finales dieron como vencedores a Panteras y Kraal con empate y finalmente se decidió que nos quedaríamos con... JUMANJI!!!

Para terminar la reunión, después de escoger aventura, jugamos al "lobo" preparado por Irene, el cual es un juego parecido al "pueblo duerme" pero con más roles. 

Por último, al final de la tarde se realizó la reunión informativa de padres donde se explicó lo que queremos hacer a lo largo de la ronda, las nuevas ideas incorporadas este año...

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

23 de octubre de 2016

Sábado 22 de Octubre

La tarde la comenzamos normal, realizando el grito y haciendo unas cuantas danzas (pelota de pin pon, oh pata pata y amichachalechale), a continuación jugamos un rato a "declaro la guerra..." para seguidamente comenzar a preparar actividades por patrullas para las futuras acampadas. Cierto rato después nos volvimos a reunir todos para practicar una canción... Esa canción era... LA CANCIÓN DE BIENVENIDA!!!

En el parque de Marxalenes dimos la bienvenida a dos nuevos troperos : Denis y Marcos Villalba



Ya han crecido mucho como para continuar su paso por la selva en manada y continuan ahora su viaje Scout con nosotros en la tropa, donde descubrirán por fin lo que es ser un Scout realmente.

                                                      Bienvenidos a Tropa chicos!!!


Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

16 de octubre de 2016

Sábado 15 de octubre

El sábado 15 de octubre pasamos una tarde muy divertida llena de juegos y danzas. Comenzamos haciendo la danza de "la vaca flaca", a continuación hicimos una gran partida del "muerto al hoyo y el vivo al pollo", luego para relajarnos un poco estuvimos hablando de los extrajobs y las salidas grandes que nos gustaría hacer a lo largo de la ronda. Más tarde hicimos la danza del "pistón" donde las sentadillas se notaron pero bien bien bien, después para reírnos un rato jugamos al "frito" para seguidamente jugar a "yo bailo, tu bailas, el baila" un juego nuevo en el cual hay que bailar una canción sin cantarla y el resto de gente tiene que adivinarla. Cuando terminamos con este juego llamamos a clan "Porque baila muy bien y se mueve y se mueve y se mueve como una palmera" para hacer juntos la danza de "la palmera" y para terminar con un super "balontiro" con los más mayores. Gran tarde y mejor compañia, gracias claneros por vuestra colaboración, esperamos volver a jugar juntos pronto =D !!!!


Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

14 de octubre de 2016

Sábado 8 de Octubre

El sábado 8 de Octubre dimos una gran bienvenida a la nueva ronda solar con nuevos scouters (entre ellos el gran regreso de nuestra Marieta), nuevos compañeros, juegos, risas y una gran merienda... Por contra, y con mucha tristeza, fue la última vez (por ahora) que pudimos escuchar el grito de "Audaces y Rapaces... Halcones siempre capaces!!!" ya que la patrulla de Halcones ha sido cerrada, en su honor hicimos un bonito minuto de silencio. Después de merendar vimos el tradicional video de fotos de los campamentos de la ronda pasada y finalmente los scouters se presentaron a los papis.

Scouters Tropa Castores 2016/2017 :

Jefe de Rama - Miguel
Secretaria - Marieta
Tesorera - Irene
Material - Raquel
Reprografía - Ruben

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

26 de junio de 2016

Sábado 25 de junio 2016


Hoy ha sido el último día de ronda, y por ello, una gran fiesta estaba preparada. La reunión ha empezado como de costumbre a las 17:00, como por la noche se iba a hacer un sketch para una velada que preparaba clan, hemos estado practicándolo hasta que a las 18:00 se ha pitado formación general.

Clan ha explicado lo que iban a hacer durante las próximas horas, habían preparado una serie de juegos al estilo feria en el que se podían ir ganando tickets que luego se podían canjear por premios. Antes de empezar a jugar, el grupo ha repartido merienda para todos.


Hasta las 20:30 más o menos hemos estado jugando por los diferentes lugares de la feria. Luego se ha empezado a repartir la cena y después hemos hecho la velada.

El sketch de tropa consistía en un talent show llamado "Paso de tu cara". Los diferentes troperos iban demostrando sus talentos ocultos y eran valorados por el jurado. Al final, se nos ha gritado el "bueno, buenísimo", y llevamos ya dos seguidos, todo un récord.

Sobre las 23:00 ha terminado la gran fiesta que ha puesto fin a la Ronda Solar 2015-2016.

20 de junio de 2016

Sábado 18 de junio 2016


Como hoy el patio del colegio estaba ocupado, nos hemos quedado en la puerta, descubriendo que también es un sitio muy agradable para pasar la tarde. Hemos jugado a "Pueblo duerme", que era la actividad de guías. Luego, los Scouters nos han informado sobre la salida del día 02 de julio y lo que se está preparando para el próximo sábado, cierre de ronda. Como hay que preparar un sketch de velada, hemos estado pensando qué hacer y así hemos terminado.



Jorge Mat. y Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

12 de junio de 2016

Sábado 11 de junio 2016

Hoy ha sido un día tranquilo, hemos empezado con la actividad de Halcones, consistente en una especie de gymkhana donde había que encontrar a los componentes de la patrulla para que ellos le hicieran una serie de pruebas, el juego ha sido entretenido aunque hay gente que se esconde muy bien. Después hemos ultimado detalles sobre las actividades para campamento de verano y hemos ido calendarizándolas.

Kraal de Scouters de Tropa-Castores

6 de junio de 2016

Sábado 4 de junio 2016


Hoy hemos comenzado haciendo la actividad de Linces, que consistía en dividirnos en dos grupos y pasarnos una tiza a escondidas mientras que el otro grupo debía adivinar quien la tenía y en qué mano, después, divididos en parejas y con granos de arroz, debíamos adivinar el número de granos de nuestro contrincante mediante preguntas donde no se podía contestar ni si ni no.


Después de eso hemos continuado trabajando en las actividades por parejas para campamento de verano y para terminar hemos jugado al juego de "Bartolo".

Jorge Mat.

29 de mayo de 2016

Sábado 28 de mayo 2016

Hoy hemos hecho un juego llamado "El muerto al hoyo y el vivo al bollo" mientras Ardillas preparaba su actividad. Tras terminar el juego, Ardillas nos explica su actividad, que es hacer dos equipos y cada equipo tiene que encontrar un objeto que ha escondido el contrario. Después nos dividimos en parejas para pensar y preparar las actividades de campamento de verano y las hacemos. Finalmente, hacemos con Miguel una danza y día terminado.

Jorge Mat.

Comentar también que se eligieron los retos y roles de la Aventura de la gente que faltaba, ahora ya sólo queda Jorge Mor.

Mario - Reto de la Alianza - Rol de Cuentacuentos

Luna - Reto del Pueblo - Rol de Piloto

Sergio P - Reto de la Alianza - Rol de Cuentacuentos
Sergio P - Reto de la Lucha - Rol de Entrenador

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

23 de mayo de 2016

Sábado 21 de mayo 2016

Hoy la tropa se va de salida de Comarca Valencia!!!

Hoy nos hemos ido a Liria en metro, porque era la salida de Comarca Valencia, nos hemos juntado en el metro con diferentes tropas de grupos de Valencia como el Seeonee, Santa Marta, Octavo, Matopu, Iter, Kipling y el Osyris.

Hemos llegado a Liria y hemos almorzado al lado de la estación, donde también hemos hecho el juego de presentación y hemos descubierto que la ambientación era "Los Videojuegos".

Después hemos ido andando desde la estación al Parque de San Vicente de Liria, unos 5 Km, es allí donde hemos hecho los juegos. Los Scouters de cada grupo Scout eran de un videojuego y había que hacer sus diferentes pruebas para obtener las monedas necesarias para poder rescatar al creador de los videojuegos, secuestrador por el malvado Grinch. Había pruebas relacionadas con Pokemon, Super Mario, Pacman, Tetris, Space Invaders o Tekken. Los Scouters del Wig-Wam eran el juego de Sonic, su prueba consistía en carreras para conseguir los distintos aros y diamantes que Sonic tiene que conseguir en su juego, el equipo con más aros y diamantes era el ganador de la prueba, pero la moneda nos la llevábamos todos.

Después de acabar la Gymkhana, hemos comido y tenido tiempo libre hasta que han vuelto a pitar los Scouters para hacer el juego final, donde hemos conseguido rescatar al creador de los videojuegos. Luego hemos estado haciendo un montón de danzas todos juntos y una sesión de fotos para después volver andando al metro y de ahí a casa.

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

15 de mayo de 2016

Sábado 14 de mayo 2016

Hoy tropa ha empezado la tarde jugando al juego que había preparado la patrulla de Hurones. Se trataba de un juego con la temática de Eurovisión, ya que hoy es el día del festival, tenían que encontrar por patrullas unas notas escondidas por todo el colegio con nombres de canciones de Eurovisión que luego tendrían que averiguar de qué país era la canción. Después de eso ultimamos la carta de la aventura, pasándola a limpio y firmándola para comprometernos a cumplirla. Para terminar jugamos al "Bote bote".

Kraal de Scouters de Tropa-Castores

8 de mayo de 2016

Sábado 7 de mayo 2016

Hoy hemos empezado la reunión del sábado con la danza de "Oh pata pata" para seguir con el juego de Panteras, consistente en buscar un objeto pequeño en el patio, al verlo había que disimular e irse a un sitio y esperar que el resto lo encontrase. Después de eso hemos trabajado la carta de nuestra aventura de "Los viajes en el tiempo", primero por patrullas y luego todos juntos.

También se han elegido los retos y roles para esta aventura, a falta de Mario, Luna, Sergio P. y Jorge Mor.:

Eloy - Reto de la Aventura - Rol de Artesano
Eloy - Reto del Pueblo - Rol de Animador

Jaume - Reto de la Alianza - Rol de Testigo
Jaume - Reto de la Lucha - Rol de Entrenador
Jaume - Reto de la Aventura - Rol de Acampador

Jorge Mat - Reto de la Alianza - Rol de Testigo
Jorge Mat - Reto del Pueblo - Rol de Periodista

Álvaro A. - Reto de la Aventura - Rol de Artesano
Álvaro A. - Reto de la Lucha - Rol de Socorrista

Pablo - Reto del Pueblo - Rol de Tesorero
Pablo - Reto de la Lucha - Rol de Socorrista

Berta - Reto de la Lucha - Rol de Entrenador
Berta - Reto de la Aventura - Rol de Explorador

Alejandra - Reto de la Lucha - Rol de Socorrista

Violeta - Reto de la Aventura - Rol de Artesano
Violeta - Reto de la Lucha - Rol de Entrenador

Joan - Reto del Pueblo - Rol de Tesorero
Joan - Reto del Pueblo - Rol de Periodista

Jorge S - Reto de la Alianza - Rol de Cuentacuentos

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

1 de mayo de 2016

Sábado 30 de Abril 2016

Hoy hemos empezado la reunión gritando para después hacer la danza del "Chipi-Chipi". Hemos trabajado un poco en las propuestas de las diferentes patrullas para la aventura que seguiremos hasta campamento de verano para después presentarla, esto ha sido lo que se ha planteado:

Patrulla Halcones --> Supervivencia
Patrulla Linces --> Viajes en el tiempo
Patrulla Ardillas --> Paleolítico y edad de los metales
Patrulla Hurones --> Vikingos
Patrulla Panteras --> Soy el número 4

Después hemos procedido a la votación, con un voto por patrulla y por una mayoría simple, la ganadora ha sido la propuesta de la patrulla Linces, Viajes en el tiempo.

Ahora a empezar a trabajar en la aventura

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores

24 de abril de 2016

Sábado 23 de Abril 2016


Hoy el grupo hemos celebrado de una forma peculiar el día de Sant Jordi, patrón de los Scouts, por ello hemos hecho un juego en el que ha participado todo el grupo. Consistía en una gymkhana con varios juegos además de un taller. Cuando hemos terminado el juego, se nos ha repartido una rosa de gominola, característico del día de hoy.

Como ha sobrado un poco de tiempo, ya cada sección se ha ido por su camino, nosotros hemos empezado a trabajar por patrullas para pensar en la última aventura de la ronda, que nos durará hasta después de campamento de verano. La próxima semana cada propuesta de patrulla se expondrá para que entre todos elijamos la mejor opción.

Kraal de Scouters de Tropa-Castores

17 de abril de 2016

Sábado 16 de Abril 2016


Hoy después de gritar la tropa se ha ido a hacer su reunión al parque de Marxalenes donde hemos empezado con la danza del "Rasarum". Después nos hemos dividido en grupos para jugar un "Atrapa la bandera".


También hemos jugado al "Bulldog inglés" y al "Pañuelo". A las 19:00 hemos vuelto al colegio para irnos a casa.


Kraal de Scouters de Tropa-Castores

11 de abril de 2016

Sábado 9 de abril 2016

Hoy ha sido una tarde de relax, después de la acampada de pascua y la de semana santa teníamos ganas de estar tranquilitos. Así que hemos dedicado la tarde a hacer varios juegos y danzas, como por ejemplo "La vaca lechera" o "La pájara pinta". Hemos jugado a balontiro, fútbol Scout y pueblo duerme.

Kraal de Scouters de Tropa-Castores

4 de abril de 2016

Acampada Semana Santa - 1, 2 y 3 de Abril 2016


Después de la acampada de pascua, Tropa decidió hacer una acampada más, esta vez exclusiva de sección, el lugar escogido fue Buñol, donde el ayuntamiento nos cedió una de sus instalaciones para poder dormir.


Llegamos el viernes día 1 en tren desde la estación de Sant Isidre. Al llegar fuimos directos al instituto viejo, donde dormíamos, a dejar las cosas y bajamos hasta el parque de Borrunes, donde pasamos toda la mañana haciendo juegos varios, jugando a las cartas y haciendo una actividad que había preparado Violeta. Después de comer nos bajamos a la biblioteca para ver la exposición de fotos de La Tomatina, la fiesta más conocida de Buñol a nivel nacional e internacional.


El cielo empezó a nublarse y a refrescar, así que decidimos subirnos antes de tiempo a "nuestro hogar" por si nos empezaba a llover, allí seguimos jugando un partido de fútbol y también a basket. Finalmente el negror del cielo se quedó sólo en eso. Por la noche hicimos una actividad que nos había preparado Jaume.


El sábado por la mañana teníamos programada una ruta a la Cueva Turche, un bonito paraje natural que, aunque la cascada en esta época del año estaba seca, el sitio no dejaba de ser maravilloso, sobre todo el momento en el que nos quedamos solos y fue toooodo para nosotros. Los más aventureros se atrevieron incluso con un bañito después de una marcha que, aunque cortita, estuvo llena de momentos memorables.


Después de pasar allí todo el día y comer allí, por la tarde nos volvimos de vuelta al pueblo, con una paradita en el Molino Galán para luego subir de nuevo hasta el instituto. Por cosas de la vida, se nos ocurrió preparar una mini velada improvisada con algunas coreografías que, para haber sido preparada con tan poco tiempo, fue muy buena y divertida. Culminamos la noche jugando al pito antes de irnos a dormir.


El domingo visitamos la zona del Castillo de Buñol, el museo arqueológico y el etnológico. Pasamos la mañana por la zona conociendo un poco la historia del castillo para luego volver a comer al instituto, recoger bien y marcharnos.


Aunque la acampada fue corta, nos lo pasamos estupendamente, disfrutamos al máximo y nos quedamos con ganas de más.

Kraal de Scouters de la Tropa-Castores


El Kraal de Tropa quiere felicitar por haber aprovechado la acampada para conseguir su rol a:

Alejandra - Reto del Pueblo - Rol de Piloto

29 de marzo de 2016

Acampada de Pascua - 24 a 28 de marzo 2016



Esta acampada de pascua el Grupo Scout Wig-Wam se ha ido al municipio de Calles, a Puente Alta, rodeados de naturaleza hemos pasado cinco días y cuatro noches fantásticas. Allí hemos podido llevar a cabo nuestra aventura, hacer cantidad de actividades y jugar como locos.



JUEVES 24

Hoy, después de llegar y ver el campamento, hemos empezado el día eligiendo al nuevo presidente de nuestra aventura de "las clases sociales", Raquel, defensora del partido de apoyo a las vacas ha sido la elegida, se ha seguido con la explicación de normas y pautas de la aventura. Después de eso hemos seguido con la actividad que había preparado guías, un peculiar MasterKamp que ha estado entretenido. Al terminar se ha empezado a practicar la actividad que haríamos por la noche, un taller del código morse donde se nos ha explicado cómo funciona el alfabeto morse y hemos aprendido el significado de ciertos pitidos scouts. Después de cenar hemos jugado a un juego de morse, con lo que habíamos aprendido por la tarde y al juego de la carita, donde los Scouters se escondían y al encontrarnos nos dibujaban la parte de una cara en la mano, el objetivo era formar la cara completa. En general, ha sido un día entretenido.


VIERNES 25

Hoy gran parte de la tropa tenía patrulla de servicio, así que hemos empezado el día despertando al resto de secciones, después de pitar general hemos jugado a una barrera del sonido. Hemos hecho la actividad que había preparado la patrulla de Halcones, que era una gymkhana en la que había que encontrar unos papeles que simbolizaban dinero, en base a eso, había que pasar una serie de pruebas, ha sido duro, sobre todo para los pobres, porque ha habido un momento que se han quedado sin dinero para poder seguir jugando y han tenido que buscarse la vida. Después de comer Panteras ha hecho su actividad, donde también había que vivir en función de la clase social que te tocase, ir a comprar y pagar impuestos, todo muy fácil para los más ricos. La última actividad de la tarde era la de Hurones, que han preparado un currado juego de mesa donde, en función de lo que saliese en el dado, corrías mayor o menor fortuna. Las tres actividades de patrullas han sido divertidas. Por la noche hemos jugado al escondite al revés, Jorge Scouter se escondía y quien le encontraba tenía que esconderse con él, pocos consiguieron encontrarle.


SÁBADO 26

Hoy se ha pitado general por la mañana, después de desayunar los que tenían el rol de entrenador han preparado su actividad, un circuito que nos ha terminado de despertar a todos. Para continuar, Linces ha hecho su actividad, un taller de pintar camisetas en el que antes había que buscar los materiales que estaban repartidos por el campamento, con esos materiales, había que hacer las camisetas. Se ha hecho la actividad de Ardillas, que habían preparado una especie de amigo invisible, repartidos por clases, unos tenían más materiales que otros para poder elaborar sus regalos. Después de merendar, Pari ha hecho su rol de Artesano, un taller en el que latas de refrescos se transformaban en farolillos. Jorge Mat. también ha hecho su rol, Explorador, con un taller muy completo en el que había que buscar unas pistas y luego se trabajaban las constelaciones. La actividad nocturna corría a cargo de Violeta y Eloy, que han hecho su rol de cuentacuentos.


DOMINGO 27

En el día de hoy, la mañana entera estaba reservada al juego de grupo, una actividad en el que se nos ha mezclado a todos con gente de otras de secciones y a modo gymkhana, teníamos que pasar por los diferentes Scouters que nos hacían pruebas diferentes, la temática en la que giraba la actividad era La Guerra de las Galaxias. Ha sido una mañana muy divertida, para acabar el juego, se ha hecho una macro final de guerra de esterillas en un tatami. Por la tarde Scouters había preparado una maxi Gymkhana dividida en clases sociales, todos teníamos que hacer una serie de pruebas pero en función de tu clase social era más o menos completado, el grupo que antes acababa cada prueba tenía una pieza de puzzle, que al juntarlo formaba frases bonitas para reflexionar sobre las clases sociales. Las pruebas iban desde comer manzana atada hasta carreras de globos o huevos pasando pasando por un súper Simón o buscar objetos con la boca en una palangana llena de harina. Por la noche era la velada de grupo, cada sección preparaba un Sketch con un hilo ambiental que giraba en torno a una invasión alienígena, los extraterrestres querían destruir la humanidad pero nos daban una oportunidad para convencerles de que no lo hicieran, tropa tenía que salvarse mediante la creatividad.... Creemos que al final nos salvamos, no estamos seguros...


Después de eso nos fuimos fuera de campamento para hacer entrega de las insignias por los roles conseguidos durante esta aventura. Dos troperos consiguieron sus pentágonos al haber completado un rol de cada uno de los retos. Después a dormir, pero siendo la última noche... Algo grande había que montar.



LUNES 28

Último día, qué penita. Había que recoger todo y dejarlo todo aseado, porque el Scout se deja las cosas mejor de como se las encuentra. Después hemos hecho la evaluación de la acampada y al terminar de comer, al autobús para Valencia.

Haciendo balance, nos lo hemos pasado genial !!!

Berta, Mario y Kraal de Scouters de Tropa-Castores


El Kraal de Scouters de Tropa felicita a los siguientes troperos por haber conseguido el rol de su reto durante la presente aventura:

Álvaro A. - Reto de la Lucha - Rol de Entrenador
Berta - Reto del Pueblo - Rol de Periodista
Eloy - Reto de la Alianza - Rol de Cuentacuentos
Eloy - Reto de la Lucha - Rol de Entrenador
Jaume - Reto del Pueblo - Rol de Tesorero
Joan - Reto de la Lucha - Rol de Enternador
Jorge Mat. - Reto de la Aventura - Rol de Explorador
Jorge S. - Reto de la Lucha - Rol de Entrenador
Mario - Reto del Pueblo - Rol de Periodista
Sergio P. - Reto de la Aventura - Rol de Artesano
Violeta - Reto de la Alianza - Rol de Cuentacuentos

Así mismo, felicitamos más si cabe por haber completado su pentágono, que simboliza haber alcanzado la cima de su progresión en la Tropa y convertirse en troperos de tercera etapa o servicio a los guías de Panteras y Ardillas:

Eloy - PENTÁGONO con los roles de Ser Scout, Cuentacuentos, Entrenador, Acampador y Periodista
Álvaro A. - PENTÁGONO con los roles de Ser Scout, Cuentacuentos, Entrenador, Explorador y Tesorero

Buena Caza y Largas Lunas

13 de marzo de 2016

Sábado 12 de marzo 2016

Hoy hemos empezado el día haciendo la danza de "La palmera", a continuación hemos terminado las actividades de campamento y conforme íbamos acabando jugábamos a juegos varios. Hemos terminado jugando al frito y hemos hablado sobre el campamento de pascua y la acampada que haremos después.

Berta y Mario

6 de marzo de 2016

Sábado 5 de marzo 2016

En la tarde de hoy, lo primero que hemos hecho es ver la Carta de la Aventura y nos han preguntado sobre ella. A continuación hemos jugado tres partidos de balontiro. Después hemos seguido con las actividades para la acampada de pascua por patrullas y nos han preguntado sobre los roles. La reunión de hoy ha terminado con la danza de "El arca de Noé".

Mario

28 de febrero de 2016

Sábado 27 de febrero 2016

Hoy después de gritar en la formación, hemos empezado la tarde jugando un par de partidas a "la bomba". Después hemos comenzado a pensar en la acampada de pascua, pensando actividades por patrullas, con lo que seguramente seguiremos el próximo día. A continuación hemos hecho la danza del pollo. Para finalizar la tarde, hemos jugado al frito.

Berta y Mario

21 de febrero de 2016

Sábado 20 de febrero 2016


Hoy estaba preparada un actividad consistente en un vídeoforum para ver la película "In Time". Habíamos quedado a las 15:30 en la puerta del colegio para irnos a la Asociación de Vecinos de Benicalap-Entre Vecinos, que nos dejaron su local para poder ver la película a los que desde aquí damos las gracias.

Lo primero que hemos hecho es ir a la asociación y hemos esperado a que lo prepararan todo para ver la peli. La película trataba sobre las clases sociales, ya que es esa nuestra aventura, una sociedad en la que no existía el dinero y todo se manejaba con tiempo, al cumplir 25 años se activaba "un reloj que les daba un año de vida", entonces la gente tenía que trabajar para poder ganar más minutos y tratar de vivir lo máximo posible.


A lo largo de la peli nos han ido preguntando sobre lo que pasaba y explicándonos algunas cosas. Al final de la peli hemos hablado sobre ella y en general nos ha gustado mucho. Ha sido una tarde muy divertida.

Berta y Mario B.

14 de febrero de 2016

Sábado 13 de febrero 2016

Hoy ha sido día de grupo, por San Valentín. Primero hemos jugado al Tinga-Tango del amor, todo el grupo mezclado (castores, manada, tropa, pioneros, clan y algún Scouter). Después hemos jugado a un "Pressing Kiss" gigante. Hemos roto una piñata con caramelos y hemos mortalizado nuestra cara bonita en el Photocall.


Cuando se ha terminado, hemos vuelto cada uno con su sección y hemos seguido con la carta de la aventura (que ya hace semanas que tendría que estar hecha).

- Mención especial para el señor Amapola (o el nuevo Rey León, no está decidido)-



Berta, Mario y Kraal de Scouters de Tropa-Castores

7 de febrero de 2016

Sábado 6 de febrero 2016

Hoy hemos empezado gritando y luego nos hemos al parque de Marxalenes en el que hemos hecho un juego que trataba sobre las distintas clases sociales y en las que la gente, dividida en desempleados, trabajadores y políticos debía superar pruebas para conseguir dinero con el objetivo de irse de viaje. Hemos podido comprobar que algunos lo tenían más fácil que otros, que no era justo, que mientras unos tenían que buscar 25 piedras para poder cobrar su sueldo otros sólo tenían que coger 10, que encima, después de un duro día de trabajo, gran parte del dinero que ganabas se iba para los políticos por impuestos, el alquiler, la comida... Finalmente el juego no se ha podido terminar y nos hemos quedado a mitad del viaje, pero nos han compensado con monedas de chocolate, un viaje de sabor.

Berta y Mario

31 de enero de 2016

Sábado 30 de enero 2016


Hoy hemos empezado la tarde jugando al "1, 2, 3, bulldog inglés", después los subguías han hecho su actividad, también hemos jugado al "Declaro la guerra". A continuacuón hemos seguido con la carta de la aventura y al final hemos hecho la danza "Rasarum".




Berta y Mario

Joan ha elegido ya su reto y su rol para la aventura de "Las clases sociales":

Joan - Reto de la Lucha - Entrenador

Kraal de Scouters de Tropa-Castores